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CHAIRE UNESCO

D'ANATOMIE NUMERIQUE
OBJECTIFS

fonctionne avec une tablette et un masque Oculus syquest 2 de réalité immersive.  les coupes sont disponibles en ligne sur un serveur de l’IST de l’Université de Lisbonne.

le résultat du contourage des coupes est visible sur le modèle en « mesh 3D » du corps entier visible en réalité immersive grâce au masque Oculus. Logiciel version béta

PUBLIC

Equipes d’ enseignants et formateurs en anatomie de facultés ou d’écoles de médecine

DUREE DE LA FORMATION

3 heures

PRIX

Gratuit - réservé aux

partenaires de la Chaire Unesco

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